HackHub Ultimate Hacker Simulator Parches post-1.0 de HackHub — agosto–septiembre 2026
1.0.12 a 1.0.22 — QoL escritorio, economía MP, Apple Silicon, estabilidad online y mejoras septiembre.
HotBunny publicó un cluster de parches post-lanzamiento del 5 de agosto al 12 de septiembre de 2026, refinando HackHub Ultimate Hacker Simulator 1.0 en Steam app 2980270. La 1.0.0 (1 de agosto) introdujo multijugador, Workshop y Content SDK; estos builds pulen flujo de escritorio, economía de hosting multijugador, rendimiento del GreyMarket, recuperación de sesión online, rendimiento Apple Silicon y sitios web de jugadores. Esta página resume 1.0.12, 1.0.14, 1.0.15, 1.0.16, 1.0.19 y parches septiembre 2026 (1.0.20–1.0.22) desde la perspectiva del operador y enlaza guías con comportamiento cambiado.
Los datos randomizados (IPs, contraseñas, puertos) no cambian. Los parches ajustan sistemas — atajos UI, enrutado por servidor alquilado, paginación del mercado, navegación de chat y re-sign online — no respuestas fijas de walkthrough.
Cronología de parches
| Versión | Fecha | Enfoque |
|---|---|---|
| 1.0.12 | 5 ago 2026 | Multiselección escritorio, modo Streaming, egress en alquiler, alquiler de dominios |
| 1.0.14 | 6 ago 2026 | Paginación GreyMarket, SSH/FTP a cajas alquiladas, avisos de precio venta |
| 1.0.15 | 8 ago 2026 | Renombrar F2, re-sign online automático |
| 1.0.16 | 8 ago 2026 | Pines/respuestas chat, render readme, certificados en alquiler |
| 1.0.19 | 9 ago 2026 | Rendimiento, binario Apple Silicon, freeze glitch, arte webs mods y MP |
| 1.0.20–22 | 10–12 sept 2026 | Mejoras UI, fixes estabilidad, tuning economía MP |
Lee Lanzamiento 1.0 si vuelves del Early Access. Consulta Multijugador y Controles para el impacto diario.
Parche 1.0.12 — escritorio, streaming y alquileres
Multiselección en escritorio y carpetas
HotBunny añadió selección por área y teclado:
- Arrastrar rectángulo sobre iconos para seleccionar grupo.
- Ctrl+clic, Mayús+clic y Ctrl+A extienden o seleccionan todo.
- Escape limpia la selección.
- Arrastrar un icono mueve todo el grupo alineado a la cuadrícula.
- Supr envía la selección (con confirmación) a la papelera.
Estos atajos aceleran organizar botín antes de capítulos largos de The Journalist’s Sister. Detalles en Controles.
Modo Streaming
El modo Streaming enmascara IPs y correos en pantalla con etiquetas neutras para que espectadores no copien tus objetivos de sesión. Copiar, logs y scripts conservan valores reales — solo la UI se oculta. Actívalo antes de retransmitir PvP o raids de empresas procedurales — ver Multijugador.
Servidores alquilados como egress
Los alquileres se volvieron tácticos en 1.0.12:
- Mantén shell SSH en alquiler — el tráfico de herramientas sale por esa caja.
- Logs de acceso, vigilancia y bans ficticios caen en el alquiler, no en tu línea.
- Dominios por día o mes con fechas de renovación y botón Renovar.
- Precios catálogo en vivo — escaparate = checkout.
- Registradores distintos — GoDiddy vs. opciones baratas.
Combina egress alquilado con comandos MP (openvpn, pivot, watch) en Referencia de comandos. Cada lobby sigue exigiendo whois y nmap frescos.
Parche 1.0.14 — GreyMarket y acceso remoto
Paginación y orden GreyMarket
El floor GreyMarket carga 20 ofertas por página con anterior/siguiente y contador. Búsqueda, orden y paginación server-side — sin congelar UI con miles de anuncios. Menú de orden (más reciente, más barato, etc.) junto a la búsqueda.
Avisos de precio de venta
El diálogo de venta avisa si tu precio supera lo que vigilan auto-compradores — muestra precio de mordida, descuento y pago de liquidación si esperas.
SSH y FTP a cajas alquiladas
1.0.14 habilita SSH en alquiler de otro operador con credenciales compartidas — acceso por sesión. FTP desde File Gorilla o terminal a tu alquiler o el ajeno. Comando ftp alcanza hosts MP reales.
Certificados/decodificadores copiados en alquiler obtuvo soporte completo en 1.0.16 — ver abajo.
Parche 1.0.15 — renombrar y estabilidad online
Renombrar con F2
F2 renombra archivo enfocado en escritorio o Explorador. Con multiselección, F2 renombra el primero. Campo crece con el texto; clic fuera acepta, Escape cancela, nombre vacío cancela. Nombres completos y tooltips al pasar el ratón.
Organiza notas de botín y wordlists antes de Hydra o Crack de contraseñas.
Recuperación de sesión online
Perder sesión online ya no obliga a reiniciar. Sign-in caducado mostraba menú vacío, git clone rechazaba repos y PLAY terminaba en «not signed in» — clientes parcheados re-firman automáticamente. Handshake Steam lento al arrancar ya no desactiva online toda la partida.
Si PLAY sigue fallando, verifica Steam y lee Solución de problemas.
Parche 1.0.16 — chat, readmes, certificados
Mejoras de chat
- Todos los mensajes fijados listados.
- Pins y citas de respuesta saltan al mensaje en el historial.
- Botón Jump to present cuando te desplazaste.
Render de readmes
Readmes Workshop/git renderizan bien: encabezados, negrita, listas, tablas, bloques de código; banners mantienen proporción. Detección también como readme.md además de readme.txt.
Certificados en servidores alquilados
Certificados, decodificadores y botín copiados al alquiler funcionan desde esa caja — openvpn, authkey, appraise, decode locales. Vender y lavar requieren originales en tu máquina. Copia desincronizada → aviso para volver a copiar.
Mensajes de error de red
Si los servidores HotBunny no responden, el cliente indica bloqueo en tu red y causas habituales (firewall, DNS, ISP).
Parche 1.0.19 — rendimiento, Apple Silicon y sitios web
El 9 de agosto de 2026, el parche 1.0.19 ataca bugs de plataforma y presentación tras el lanzamiento multijugador 1.0:
Pase de rendimiento mayor
HotBunny entregó mejoras de rendimiento importantes — ventanas de escritorio, redibujado del terminal y carga de páginas de empresa MP se benefician más. Si hay stutter tras actualizar, verifica el depot de Steam y cierra overlays.
Apple Silicon recibe el binario correcto
Los Mac M-series podían recibir un build casi injugable. 1.0.19 entrega la versión Apple Silicon correcta. Tras actualizar en M1/M2/M3/M4: cierra Steam por completo, relanza y valida archivos si hace falta. Ver Requisitos del sistema y Solución de problemas.
El efecto glitch del hack ya no congela la pantalla
La animación glitch al hackear con éxito podía congelar la pantalla. 1.0.19 restaura la animación sin bloquear input — útil a mitad de The Journalist’s Sister o contratos cronometrados de Hack the Hub.
Sitios web de jugadores cargan de nuevo
Sitios player-made de Workshop / Content SDK dejaron de cargar iconos, fuentes y animaciones (páginas en blanco). 1.0.19 restaura la carga de assets — retestea con Content SDK y Workshop.
Arte de sitios de empresa MP restaurado
Sitios de empresa procedural faltaban fotos de producto, menús, team shots y logos. Los assets vuelven y las páginas cargan más rápido — mejora la recon ficción antes de cadenas whois/nmap en Multijugador.
Parches septiembre 2026 — 1.0.20 a 1.0.22
HotBunny publicó tres parches secuenciales entre el 10 y el 12 de septiembre de 2026, continuando el ciclo de refinamiento post-1.0. Estos builds se concentran en pulido UI, mejoras de estabilidad y tuning de la economía multijugador sin modificar el bucle de simulación principal.
Build 25235819 (10 de septiembre de 2026)
El build del 10 de septiembre entrega refinamientos iniciales de estabilidad:
- Mejoras de gestión de memoria — huella reducida durante sesiones multijugador largas con múltiples ventanas de terminal.
- Verificaciones de integridad de saves — mejor validación cuando sincronizaciones de Steam Cloud conflicted con saves locales.
- Vista previa GreyMarket — tooltips hover en items del floor muestran imágenes de vista previa en caché antes de la carga completa.
Build 25271732 (12 de septiembre de 2026)
El build del 12 de septiembre continúa el pulido:
- Refinamientos de capacidad de respuesta UI — transiciones más suaves al cambiar entre escritorio y navegador in-game.
- Scrollback de terminal — rendimiento mejorado al registrar salida de comandos de alto volumen hacia
terminal.log. - Descubrimiento de hosts multijugador — servidores de amigos aparecen más rápido en el navegador de lobby cuando están en la misma red.
Refinamientos adicionales de septiembre (1.0.21–1.0.22)
- Compatibilidad con overlay de Steam — manejo mejorado cuando Shift+Tab se usa mid-session en macOS.
- Sync de suscripciones Workshop — mods a los que te suscribes en el navegador ahora se encolan más rápido para instalación in-game.
- Visualización de cadena de certificados —
openvpnyauthkeyahora muestran resúmenes de cadena legibles en lugar de DER bruto.
Lo que no cambia
- Seeds de historia solo — The Journalist’s Sister y Eppenstein Files siguen randomizando por partida.
- Sintaxis core — flujos en Hub de herramientas siguen orientados al proceso.
- Conteo de logros — siguen 10 trofeos Steam; ver Logros.
Checklist post-parche
- Actualiza Steam a 1.0.22+ (fecha de build en propiedades de biblioteca).
- Relee Controles para multiselección, F2 y modo Streaming.
- Prueba lobby Multijugador con egress alquilado antes de PvP ranked.
- Actualiza mods Workshop si sitios o hooks SDK rotos antes de builds septiembre.
- Marca Hub de actualizaciones para el próximo hito HotBunny.
Páginas relacionadas
- Lanzamiento 1.0 — multijugador, Workshop, SDK el día del launch.
- Periodo Early Access — baseline 26 ene – 1 ago 2026.
- Guía multijugador — empresas procedurales, comandos MP, banca, GreyMarket.
- Controles — atajos 1.0.12–1.0.15.
- Requisitos del sistema — Apple Silicon y rendimiento tras 1.0.19.
- Solución de problemas — softlocks, sign-in, objetivos
?. - Cryptographer Hunt — contrato OSINT telefónico tras fixes de softlock en EA.
La période post-1.0 de HotBunny se concentró en QoL del operador, estabilidad online y corrección de plataforma — el núcleo de simulación (scan, match, exploit, crack) sigue igual, pero bajó la fricción de escritorio, Mac y MP mensurablemente a través de agosto y septiembre 2026. Guarda notas de escaneo por partida; los parches mejoran sistemas, no direcciones spoiler.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre HackHub.
¿Qué parche añadió multiselección y modo Streaming?
Parche 1.0.12 el 5 de agosto de 2026: multiselección en escritorio y modo Streaming que enmascara IP/correos en pantalla conservando valores reales en copiar y logs.
¿Cuándo llegó renombrar con F2?
Parche 1.0.15 el 8 de agosto de 2026: F2 en escritorio y Explorador con campo de renombre extensible.
¿Qué corrige el parche 1.0.19 para jugadores Mac?
1.0.19 el 9 de agosto de 2026 entrega el binario Apple Silicon correcto para que los Mac M-series dejen de ser casi injugables, más un pase de rendimiento amplio.
¿Los parches post-1.0 cambian IPs de historia?
No. Ajustan UI, economía MP y estabilidad online — no tus objetivos randomizados salvo rebalance explícito de HotBunny.
¿openvpn desde servidor alquilado tras 1.0.16?
Sí. Certificados y decodificadores copiados al alquiler funcionan para openvpn, authkey, appraise y decode. Vender/lavar requiere originales en tu máquina.
¿Qué trajeron los parches septiembre 2026?
Parches 1.0.20–1.0.22 (10–12 septiembre 2026) entregan pulido UI, mejoras de gestión de memoria, tooltips de vista previa GreyMarket, rendimiento de scrollback de terminal y refinamientos de compatibilidad con overlay de Steam.
¿Dónde están changelogs oficiales?
Noticias Steam app 2980270, foro HotBunny y Discord. Esta página resume cambios relevantes para operadores del wiki.